Što se dogodilo
Activision Blizzard objavio je Q3 rezultate nakon što su tržišta zatvorena 7. studenog. Blizzard Activision nadmašio je očekivanja i prihoda i EPS-a. Iako su ove brojke niže nego ovaj put, prošle godine su znatno više od očekivanih. Loša vijest je da su njihovi mjesečni aktivni korisnici nastavili klizati, iako ne tako brzo koliko je kliznuo ovaj put prošle godine.
Što tražiti
Prezentacija izdavača video igara Activision Blizzard Inc. (ATVI) na godišnjoj konferenciji BlizzCon prošlog tjedna u Kaliforniji ilustrira izazove s kojima se kompanija suočava. Nekoliko analitičara reklo je da izdavačka linija videoigara nije ispunila očekivanja, baš kao što su demonstranti izvan dvorane prosvjedovali da je kompanija zabranila igrača u esportu koji je podržao političke proteste u Hong Kongu. Budući da Activision Blizzard 7. studenog bilježi zaradu za treće tromjesečje 2019., tvrtka se nada da će impresivne brojke Mjesečno aktivnog korisnika (MAU) nadoknaditi te loše vijesti i pomoći mu da napreduje.
Dionica Activision Blizzard pala je više od 19% u posljednjih 12 mjeseci, iako je ta brojka posljedica naglog pada koji se dogodio oko izvješća o zaradi u Q3 2018. u studenom prošle godine. Analitičari očekuju da Activision Blizzard izvijesti o značajnim padima GAAP zarade po dionici (EPS) i prihoda za Q3.
Izvor: TradingView.
Activision Blizzard također je primjetio nagli pad prihoda Q3 između Q3 2017. i Q3 2018. Analitičari očekuju da će pad Q3 2019. biti još veći ove godine. GAAP EPS je nešto raznovrsniji; ta se brojka povećala između Q3 2017. i Q3 2018., ali očekuje se da će se EPS za Q3 2019. smanjiti za 68% u odnosu na isti kvartal godinu ranije. Najavljeni Q2 EPS je predstavljao iznenađujuće iznenađenje od blizu 86%. Od posljednjeg izvješća o zaradi, dionice Activision Blizzard porasle su, iako to nije bila trenutna reakcija na objavljivanje podataka o zaradi.
Activision Blizzard Ključne metrike | |||
---|---|---|---|
Procjena za Q3 2019 | Q3 2018 | Q3 2017 | |
Zarada po dionici | $ 0, 11 | $ 0, 34 | $ 0, 25 |
Prihod (u milijardama) | $ 1, 16 | $ 1, 51 | $ 1, 62 |
Mjesečni aktivni korisnici (MAU) | N / A | 345 milijuna | 384 milijuna |
Mjesečni aktivni korisnici Activision Blizzard-a, poznati i kao MAU-ovi, broj je pojedinačnih posjetitelja web stranice ili online igre mjesečno. To je ključni pokazatelj za tvrtke koje se bave video igrama, jer ne samo da odražava popularnost tvrtke, već je povezan i s potencijalom zarade. Igre Activision Blizzard generiraju prihod ne samo od troškova kupovine ili igranja igre, već i dodatnom prodajom sadržaja u igri. Kupnje u igri su stavke koje igrač može kupiti kako bi poboljšao lik ili poboljšao doživljaj videoigara, navodi se na web stranici Techopedia. Zapravo, Activision je uspio generirati milijarde dolara godišnjeg prihoda kupovinom u igri bez pomoći ijednog izdanja novih igara u prošlosti.
Kako bi tvrtka nastavila stvarati znatne prihode iz ovog područja, mora privući stalnu i rastuću bazu korisnika. Ovo se pokazalo teško za Activision Blizzard posljednjih mjeseci i godina. MAU je pao s Q3 2017. na Q3 2018, a zatim opet na Q2 2019, kada je brojalo samo 327 milijuna aktivnih korisnika mjesečno. Uoči naleta zbog hongkonške kontroverze, ulagači bi trebali gledati nadolazeće izvješće o zaradi da bi vidjeli je li Activision Blizzard uspio zaustaviti pad mjesečno aktivnih korisnika u posljednjem tromjesečju.
Usporedite investicijske račune × Ponude koje se pojavljuju u ovoj tablici potječu od partnerstava od kojih Investopedia prima naknadu. Opis pružatelja uslugapovezani članci
Profil tvrtke
Kako Fortnite zarađuje: zarađuje ekskluzivnost
zalihe
Kako Amazonova Twitch platforma zarađuje novac
Top dionice
Top komunikacijske dionice za siječanj 2020. godine
Top dionice
Najbolje zalihe videoigara za prvo tromjesečje 2020
Korporativne financije i računovodstvo
5 trikova koje tvrtke koriste tijekom sezone zarade
poduzetnici