S obzirom da većina ljudi nosi pametne uređaje sa sobom 24 sata dnevno, nije iznenađujuće da je mobilno igranje posljednjih godina eksponencijalno poraslo. Pružatelj analitike igara i e-sporta Newzoo ove godine očekuje prihod od mobilnih igara do vrha od 68, 5 milijardi dolara, što čini 45% ukupne globalne prodaje industrije igara.
"Došao je od niotkuda do sada, postajući najveći segment svijeta igara", rekao je Barronov analitičar Macquarie Group Benjamin Schachter. Štoviše, igre će činiti 60% svih troškova u trgovini za mobilne aplikacije u 2019. godini, u odnosu na 35% prije šest godina, prema analitičkoj platformi App Annie.
Dok trgovci navigavaju u lukav labirint izazova s kojima se suočavaju tržišta na kraju godine, trebali bi razmotriti dodavanje ove tri dionice mobilnih igara u svoju knjigu. U nastavku detaljno istražujemo svaku tvrtku i radimo kroz nekoliko taktičkih ideja za trgovanje kako bismo odredili najbolja mjesta za kupnju i prodaju.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
S tržišnom kapitalizacijom od 38, 81 milijarde dolara, Activision Blizzard, Inc. (ATVI) jedan je od najvećih svjetskih izdavača video igara. U franšiznom portfelju proizvođača igara iz Santa Monice nalaze se „World of Warcraft“ i „Call of Duty“. Prihodi Activisiona od mobilnih i pomoćnih uređaja, koji čine 36, 6% konsolidiranih prihoda, u drugom tromjesečju su za 1, 9% manji u odnosu na godinu ranije. Međutim, tvrtka je izjavila da očekuje da će nova igra "Call of Duty: Mobile" koja dolazi ove jeseni donijeti prihod u svojoj osnovnoj franšizi "Call of Duty", podržavajući predanost uprave početkom ove godine da prošire franšize Activision-a na mobilni i novi angažman modeli. Dionice su izdale 0, 68% dividendni prinos i do 9. rujna 2019 vratile su gotovo 18% godine do danas (YTD).
Akcije Activision su se do sada grubo trgovale unutar raspona od 10 točaka, što predstavlja obrazac zaokruživanja dna u procesu. Prošli tjedan cijena je prešla gornju liniju kretanja u rasponu od 51 USD, što bi moglo dovesti do testa sljedeće razine presudnog nadzemnog otpora od 65 USD. Nadalje, nedavni križ 50-dnevnog jednostavnog pomičnog prosjeka (SMA) iznad 200-dnevnog SMA - koji se naziva "zlatnim križem" - signalizira dodatni napredak. Oni koji se bave trgovinom trebali bi razmisliti o stavljanju naloga za zaustavljanje gubitka ispod psihološkog okruglog broja od 50 USD. Razmislite o povećanju stope do prijelomne cijene ako cijena zatvori jaz u zaradi u trećem tromjesečju 2018. na 62, 29 USD.
Zynga Inc. (ZNGA)
Zynga Inc. sa sjedištem u San Franciscu (ZNGA) razvija, prodaje i upravlja društvenim igrama kao usluge uživo u Sjedinjenim Državama i širom svijeta. Igre tvrtke igraju se na mobilnim platformama, poput Apple iOS-a i Googleovih operativnih sustava Android, kao i na web stranicama društvenih mreža, poput Facebook, Inc. (FB) platforme. Zynga prihod ostvaruje preuzimanjem mobilnih igara, prodajom virtualne robe u igri i oglašavanjem. Popularne igre u liniji diva mobilnih igara uključuju "Words With Friends", "Empires & Saveznici" i "Farmville". Zynga je u drugom tromjesečju isporučio bolje od očekivane zarade i priprema se izdati nove naslove igara temeljene na licencama "Harry Potter" i "Game of Thrones" koje bi trebale i dalje ostvarivati prihod. Trgovajući 5, 86 USD uz tržišnu kap od 5, 59 milijardi USD, dionice su stekle gotovo 50% YTD-a, nadmašivši prosjek industrije elektroničkih igara i multimedije za 21% u odnosu na 9. rujna 2019.
Cijena dionica mobilnih dionica ostvarila je porast između siječnja i srpnja prije nego što se u kolovozu povukla na devetomjesečnu liniju rasta. Kupci su u petak održali trgovanje na gotovo 4% od ove razine podrške, što bi moglo rezultirati ponovnim testiranjem velikog otpora na 6, 50 USD. Križ pokretne prosječne divergencije konvergencije (MACD) iznad njegove signalne linije krajem prošlog mjeseca potvrđuje nedavni smjer cijena prema gore. Trgovci koji traju dugo trebali bi biti spremni reći "igru više" na kršenju ispod ključne potpore od 5, 50 USD.
Glu Mobile Inc. (GLUU)
Glu Mobile Inc. (GLUU) razvija, objavljuje i prodaje portfelj besplatnih mobilnih igara za pametne telefone i tablet uređaje. Proizvođač mobilnih igara, koji donosi prihod putem kupovine putem aplikacija i oglašavanja u igri, svoje proizvode distribuira putem digitalnih prodajnih prozora, kao što su Apple App Store, Google Play Store i Amazon Appstore. Tvrtka 679, 40 milijuna dolara našla se pod lupom tijekom ljetnih mjeseci usred kašnjenja igre licencirane od Walt Disney Company (DIS). Unatoč neuspjehu, izvršni direktor Glua Nick Earl rekao je da će Disneyova igra, koja je zakazana za početak početkom 2020. godine, vrijedno pričekati i da očekuje da će ona isporučiti dugoročnu prodaju sličnu hit-u Activision-a iz 2012. "Candy Crush". Dionice Glu Mobile trguju s oko 15 puta unaprijed zarade, dok Activision i Zynga trguju otprilike 23 puta. Od 9. rujna 2019. dionice Glu Mobile-a ove godine su pale za 41, 51%.
Dionice Glua kretale su se više između siječnja i travnja, ali od tada ostaju zaglavljene u oštrom silaznom trendu. U novije vrijeme cijena je našla potporu na razini od 4 USD, što se poklapa s donjim trendom silaznog kanala. S obzirom da kratki interes za dionicama kreće se blizu 10%, daljnji dobici ovaj tjedan mogli bi dovesti do mogućeg kratkog pritiska dok trgovci kupuju za pokriće. Oni koji uđu ovdje, trebali bi odrediti profit oko blizu 5, 75 dolara, gdje se cijena susreće sa značajnim otporom s gornjeg trenda kanala i pada 50-dnevnog SMA. Razmislite o smanjenju gubitaka ako se cijena ne uspije držati iznad 4, 50 USD.
StockCharts.com.