Ulagači koji traže dionice koje mogu napredovati uslijed divljačkih promjena na tržištu - i moguće recesije pred sobom - mogli bi pogledati dionice videoigara poput Electronic Arts Inc. (EA), Activision Blizzard Inc. (ATVI) i Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO).
"Očekujemo da će se višestruki proceni za tvrtke koje se bave video igrama povećati zahvaljujući relativnoj sigurnosti industrije interaktivnih zabava", napisao je Gerrick Johnson, analitičar BMO Capital Markets, prema detaljnoj priči u Barronu. "Industrija videoigara prilično je obrambena."
Zašto analitičari vide napretek u elektroničkoj umjetnosti
- Bolji od očekivanih rezultata u Q4 i nadmoćniji izgled za 2019.Uspješni uspjeh Apex Legends free-to-play battle royale igreStravan naslov naslova, stabilne franšizeDijelite otkupe za pokretanje jednocifrenih EPS povećava
Gledatelj video igara vidio je skok u recesiji
BMO kaže da je vrijednost tradicionalnih franšiza za video igre previđena zbog neviđenog uspjeha Fortniteovog modela besplatnih igara.
"Interaktivna zabava jedan je od najjeftinijih oblika zabave, mjerena troškovima podijeljenim s potrebnim vremenom", napisao je Johnson. "Ako se ekonomska recesija iskorijeni, predviđali bismo da potrošnja videoigara raste kako bi oni koji izgube (ili se boje izgubiti) posao mogli povući diskrecijsku potrošnju u drugim većim dijelovima karata."
Vjerojatnost preuzimanja velikih kupaca kao što su Apple Inc. (AAPL), Alphabet Inc. (GOOGL) Google, Sony i Microsoft Corp. (MSFT) također mogu poslužiti kao katalizatori za zalihe videoigara, posebno Take-Two, vlasnik franšize Grand Theft Auto i Red Dead Redemption 2.
Uzmi dvije interaktivne
Johnson, koji je nadogradio dionice na tržišne vrijednosti, snažna bilanca stanja Two mogla bi ga učiniti posebno atraktivnim kao meta preuzimanja. Cowen-ovi analitičari također su optimistični u pogledu pokretanja nove konzole Take Two za 2020. godinu, u skladu s drugim Barronovim izvješćem. Dok se medvjedi plaše konkurencije Fortnitea, Cowen-ov analitičar Doug Creutz smatra dionicu najboljom igrom na sljedećim generacijama konzola.
Druga tvrtka, Jefferies, očekuje da će snažni niz dionica i nova ponuda internetskih igara 2019. podići zalihe za gotovo 21% s trenutnih razina tijekom 12 mjeseci, po Barronovoj.
Elektronička umjetnost
Za elektroničku umjetnost također se vidi da ima dobru izvedbu i kreće se prema tromjesečnim rezultatima i očekivanjima za 2019. godinu. Alexia Quadrani, JPMorgan, bila je među bikovima koji su nakon izvještaja iznijeli nadmoćne izglede, ponovivši ocjenu prekomjerne težine i podižući svoju metu, po Barronovu.
Gledajući unaprijed
Iako će zalihe videoigara ove godine i 2020. imati koristi od stražnjih vjetrova, nekoliko je njih zaobišlo širi S&P 500 ove godine. No, veliko je testiranje koliko su ove „zalihe otporne na recesiju“ u padu.