Video igre i elektronički sportovi možda su dizajnirani s obzirom na zabavu, ali su se također pokazali kao veliki posao. Uz godišnju stopu prodaje video igara od blizu 11%, čak i ako slična industrija bilježi pad, čini se da ima dovoljno prostora za ulagače da u ovaj ili onaj oblik ulože u zabavu drugih. Stoga ne čudi da je već postojalo nekoliko fondova kojima se trguje na burzi (ETF-ovi) koji su pokrenuti s posebnim fokusom na industriju videoigara. Iako je prva video igra ETF pokrenuta tek 2016. godine, ovaj segment prostora ETF-a pokazao se strahovito popularan među ulagačima.
Sada je popularni dobavljač ETF-a VanEck pokrenuo fond koji se fokusira na industriju elektroničkih sportova (eSports). VanEck Vectors Video Gaming i eSports ETF (ESPO) dizajniran je za praćenje indeksa od 25 vrijednosnih papira u područjima esporta i videoigara.
Ključni odvodi
- ETF-ovi sve više reagiraju na potražnju investitora za ciljanijom ili niša ponudom. Sports se odnosi na nove konkurentne računalne igre koje privlače veliku publiku i baze obožavatelja. ETF-ovi poput ESPO i NERD nude investitorima način pristupa industriji.
"Budućnost sporta"
Prema VanEck direktoru marketinga ETF proizvoda Michalu Cohicku, novi ETF predstavlja "priliku za ulaganje u budućnost sporta". Tvrdi da je publika za eSports obično mlada, dobro raspoložena i visoko angažirana s različitim konkurentima u eSports carima, prema izvještaju ETF.com.
NERD ETF, iz tvrtke Roundhill Investments, prati indeks od najmanje 25 globalnih kompanija za izvoz i digitalnu zabavu. Njegovi vrhunski udjeli uključuju hardverske tvrtke poput Turtle Beach (HEAR) i igračke izdavače poput Activision (ATVI)
Kako bi stekli smisao koliko je velika eSports industrija, događaj nazvan Midseason Invitational za 2018. godinu uspio je privući veći broj gledatelja od tradicionalnih televizijskih sportskih događaja poput Svjetske serije bejzbola, Stanley Cupa i NBA doigravanja. Zaista, 380 milijuna ljudi u 2018. godini može gledati eSports.
Što je uzrokovalo dramatičan porast interesa za eSports posljednjih godina? To može biti savršena oluja koja uključuje povećanu popularnost videoigara, povećanje veza koje omogućavaju internet i društveni mediji i široki spektar prihoda eSports. To može uključivati razvoj i prodaju video igara, kao i licenciranje prava na streaming, prodaju ulaznica, članarine za lige i još mnogo toga.