Iako se izvjesni put izvjesno vrijeme nalazio na ulagačima investitora, Microsoft Corp. (MSFT) sada se agresivno pozicionira kao "Netflix za igre", što je potez koji tehnološki gigant od 1 bilijuna dolara uvrštava u okvire investitora. Stvoritelj i vlasnik Xbox-a planirao bi ove jeseni izdati svoju internetsku uslugu za streaming igara xCloud u nadi da će video igrama biti dostupne s bilo kojeg mjesta i u bilo kojem trenutku 2 milijarde svjetskih igrača, prema Barronovim.
„Microsoft je jedna od rijetkih tvrtki koja ima potencijal biti vodeći pružatelj sadržaja kao i vodeća platforma za izdavače igara na sreću“, napisao je Kirk Materne, analitičar Evercore ISI. "Konačno, vjerujemo da igranje može postati sljedeća glavna pripovijest jer se odnosi na Microsoftovu dugoročnu priliku za rast."
Što to znači za investitore
Microsoft promovira xCloud kao uslugu koja će korisnicima omogućiti sposobnost strujanja video igara putem televizora, prijenosnih računala, tableta i čak pametnih telefona, kao što to čini Netflix za filmove i televizijske emisije. To je važno s obzirom da među 2 milijarde ljudi širom svijeta koji igraju videoigre mnogi od njih koriste svoj pametni telefon kao svoj glavni računalni uređaj, navodi Business Insider.
Microsoft vjerojatno neće prodati Xbox konzole tim 2 milijarde ljudi, ali to ne znači da ne mogu prodati svoje igre tim 2 milijarde ljudi. Ali konkurencija je kruta, jer i druge velike tehnološke tvrtke, uključujući Amazon, Verizon, Google i Sony, sve ili imaju ili rade na uslugama streaminga video igara. Googleovi Stadia i Sonyjev PlayStation Now savršeni su primjeri.
Jedna od stvari koje im Microsoft ide, za razliku od recimo Amazona, Verizona i Googlea, jeste popularna igraća konzola i mnoštvo već super popularnih igara, kao što je čitav niz igara "Halo". Na nedavnoj konferenciji E3 video-igara u Los Angelesu, kompanija je predstavila 60 novih blockbuster igara kako za svoju konzolu, tako i za PC, uključujući "Gears 5", "Batman: Arkham Knight", "Cyberpunk 2077" i " Star Wars Jedi: Pali red."
"Imamo priliku za izgradnju usluge pretplate kao i svi drugi", rekla je direktorica Microsofta Satya Nadella. "Imamo veliki katalog za povratak, a to je: Imamo vlastite igre."
Drugo sredstvo koje Microsoft može iskoristiti su njezini podatkovni centri koji se nalaze diljem svijeta. Iako malo napuhavanja koje uzrokuje manje prekide u mrežnom streamingu videa neće narušiti doživljaj gledanja televizije ili filma, mali mucanja usred akcijske video igre bit će manje podnošljiva. Ako se podatkovni centri nalaze u blizini korisnika, pomoći će da se ti prekidi ograniče.
Gledajući unaprijed
Video igre su se razvile u industriju vrijednu više milijardi dolara, a poput video i glazbene industrije, model oblačenja struje u oblaku mogao bi potaknuti tvrtke za igranje i njihove zalihe do novih vrhunaca. Ako je izdanje xClouda ove jeseni uspješno onoliko koliko se nada Microsoft, tvrtka će možda upravo postati Netflix video igara.